М. Шантаренкова, К. Зимин

Мария Шантаренкова. Редактор, специалист в области PR. Работала менеджером по маркетингу и PR компании ALP Group. С 2003 по 2014 г. была выпускающим редактором журнала Intelligent Enterprise. Константин Зимин, главный редактор журнала «Управляем предприятием»

Постепенно понятие Agile вышло далеко за пределы ИТ-отрасли. Сейчас многие предприниматели живут по Agile, думают по Agile, а кто-то, возможно, даже воспитывает детей по Agile. Такое широкое использование термина запутывает. Как у любой теории, концепции или методологии у Agile есть зона наибольшей производительности, зона, где эффект неочевиден и где он неприменим. Где границы применимости и когда стоит применять этот подход? В первой статье цикла мы посмотрим, на какой стадии жизненного цикла находится Agile и опишем фреймворк Cynefin, с помощью которого можно определить границы его применения.

В 2001 году известные разработчики ИТ-систем собрались вместе, чтобы описать, как правильно создавать новые продукты в отрасли. Результатом этой встречи стал Agile Manifesto, текст которого был переведен на более чем 50 языков и получил глобальное распространение в ИТ-сфере. В нем сформулировано 4 базовых принципа и 12 правил работы по Agile, которые многие команды программистов взяли на вооружение.

В манифесте дается обтекаемое определение Agile, хотя прочесть этот исторический документ безусловно стоит. Чем больше умных людей собираются в одной комнате, тем сложнее им договориться о вещах глобальных, философских и фундаментальных (вспоминаю свой опыт по разработке российских национальных стандартов проектного управления): создать какой-то единый и универсальных для всех четкий подход, общую методологию, не вышло.

Манифест Agile — то, в чем все эти известные разработчики смогли максимально сойтись.

Для методологов проектного управления Agile делится на:

  • мindset, образ мышления — установки, парадигмы, взгляды человека, нацеленные на быструю реакцию;
  • 4 базовых принципа и 12 правил — философская основа Agile.
  • набор практик: что делать и как выстраивать работу, чтобы образ мышления и принципы манифеста естественно сочетались.

Именно в таких трех смыслах мы и будем далее говорить про Agile.

Agile для хайпа или для результата?

Любая новая и инновационная технология, метод или подход переживают различные стадии: от популярности и очарования, до бесполезности и забытья. И эта стадия влияет на то, как мы их воспринимаем. Компания Gartner, знаменитая своими исследованиями ИТ-рынка, описала эту динамику «Циклами хайпа» (Hype cycle). Эта модель выделяет пять стадий (рис. 1).

  • Первая стадия: «Инновационный триггер или запуск технологии» – стадия запуска, когда потенциальная технология «прорывается в свет». Cначала никто не знает о новой технологии, но постепенно о ней начинают говорить — хайп начинает расти. С ростом популярности увеличивается рекламная шумиха и ажиотаж, хотя инновация еще не подтвердила свою коммерческую ценность.
  • Вторая стадия: «Пик завышенных ожиданий» – стадия ажиотажа, когда новизна делает технологию предметом широкого обсуждения в обществе. Все узнают о технологии, ждут, что она решит актуальные проблемы. Повышенный интерес и чрезмерное внимание провоцируют появление иллюзий и ничем не мотивированных ожиданий.
  • Третья стадия: «Пропасть разочарования» – стадия ослабевания интереса по мере того, как ожидания не сбываются, а инновация не приносит желаемых результатов. Выясняется, что она работает не всегда, не везде, не у всех. Обнаруживаются главные недостатки, слабые места и ограничения, и новой технологии или методу выносится «смертный приговор» как со стороны потребителей, так и со стороны СМИ.
  • Четвертая стадия: «Склон просвещения» – стадия реабилитации новой технологии или метода, в рамках которой действительно актуальные технологии после некоторой адаптации находят применение. Набирается опыт, исправляются ошибки, корректируются инструменты и области применения, возникают новые задачи и решения, реализация которых дает больше преимуществ. На этой стадии приходит понимание, что новая технология или метод, где-то применим, а кое-где по-настоящему эффективен и результативен.
  • Пятая стадия: «Плато продуктивности» – фаза поэтапного применения технологии на рынке, после того как она доказала свою состоятельность и экономическую выгоду. Общество воспринимает зрелую технологию как данность, объективно оценивая ее возможности, достоинства и ограничения.

Agile_Рис 1.png

Рис. 1. «Цикл хайпа» (Hype cycle) компании Gartner

В ИТ-индустрии Agile сейчас уже на «выходе на плато производительности», но в российском бизнесе — он на «пике завышенных ожиданий». Во многом благодаря Герману Грефу — примерно три года назад председатель правления Сбербанка начал говорить, что те, у кого не будет Agile в ближайшее время, умрут в страшных муках. Сбербанк стал внедрять свой Agile-подход, так называемый Сберджайл. При этом никто, кроме сотрудников, вообще-то не знает, как выглядит Сберджайл, как именно он внедрялся и какова общая эффективность от его применения.

Узнать это снаружи — нельзя. Информация закрыта. И, насколько нам известно, в Сбербанке оценка эффективности этого подхода не проводилась.

Зачем Agile Сбербанку? На наш взгляд, Сбербанк внедрял Agile, потому что руководство хотело позиционировать себя как инновационную, передовую ИТ-компанию, а не как традиционный и консервативный банк. Подняв флаг Agile, банк убедил многих, что стремительно двигается в сторону цифровизации и технологизации. Это флаг был нужен для бренда, а какова его результативность — это вопрос открытый.

То, что Agile как образ мышления, базовые принципы и правила, а также набор практик сейчас на «пике завышенных ожиданий» в российском бизнесе (кроме ИТ-сферы) создает серьезные трудности для понимания того, где границы его применимости и когда стоит применять этот подход.

На «пике завышенных ожиданий» многое кажется слишком простым и очевидным, еще не видны многие нюансы и тонкости. Agile еще не прошел всестороннюю «проверку на прочность».

Поэтому непонимание области и грани его применения совершенно закономерно. Замечу здесь, что Agile доказал свою эффективность уже не в одном или двух кейсах. Практики Agile используются в российском Центробанке, на металлургических заводах, при цифровизации нефтяных компаний, в НИОКРах фармацевтических компаний.

Фреймворк Cynefin

Agile как система коммуникации и принцип производства продуктов эффективен, но в определенных границах.

Как у любой теории, концепции или методологии у Agile есть зона наибольшей производительности, зона, где эффект неочевиден и где он неприменим.

Чтобы в этом разобраться, были придуманы разные подходы к описанию систем. Один из самых известных — фреймворк Cynefin («Киневин») Дейва Сноудена (Dave Snowden).

В 1998 году в IBM был создан Институт управления знаниями, который проводил исследования проблем создания и передачи знаний. Дэйв Сноуден работал в IBM и изучал процессы передачи знаний, пытаясь понять, за счет чего неформальные сети и поддерживающие их технологии, позволяют передавать неочевидные знания быстрее, чем формальные системы управления знаниями. В результате исследований процессов передачи знаний Сноуден пришел к созданию фреймворка, который выходит далеко за границы управления знаниями. Так, в 2000 году появился фремворк Cynefin, нацеленный уже на понимание и осмысление широкого спектра систем и ситуаций (об истории рождения фремворка Cynefin можно почитать в публикации Истоки и история рождения фреймворка Cynefin). Фремворк Киневин говорит о системах в широком смысле, как о наборе элементов и связей между ними. Касательно бизнеса проект — это система, подразделение — система, отдельная команда — тоже система. Отметим также, что важнейшей составляющей фреймворка Cynefin и его базой является теория сложных адаптивных систем или синергетика (об этом можно почитать на сайте Всложности).

Cynefin – это слово валлийского языка, которое не имеет прямого аналога ни на одном их европейских языков. Cynefin – это место, где возникли и «живут» наши многочисленные привязанности, а также ощущение, что у всех нас вместе и у каждого в отдельности есть множество привязанностей – культурных, религиозных, географических, этнических и т. д. Дейв Сноуден так комментирует название фреймворка (Snowden 2010): «Название фреймворка это напоминание, что любое человеческое взаимодействие подвергается сильному влиянию и зачастую определяется паттернами нашего предыдущего опыта – как личного, так и коллективного».

Мы не ставим целью всесторонний рассказ о фреймворке Cynefin (о нем можно прочитать на сайте Всложности), но напомним основные моменты. Фреймворк Cynefin делит все системы на четыре типа:

  • ясные (clear) или очевидные (obvious);
  • усложненные (complicated);
  • сложные (complex);
  • хаотичные (chaotic).

Это глубокое разделение систем проводится на основе природы системы и, прежде всего, нашего знания ее причинно-следственных связей (рис. 2).

Agile_Рис 2.png

Рис. 2. Причинно-следственные связи между элементами систем и типы систем во фреймворке Cynefin

  1. Ясные и очевидные (иногда их называют простые) — это системы с понятными причинно-следственными связями между элементами. Например, табуретка на 4 ножках: отпилишь две ножки — и табуретка не сможет стоять и упадет. Все ясно и понятно.
  2. Усложненные (иногда их называют упорядоченные сложные) — это системы, где причинно-следственные связи не всегда понятны и надо потратить время, чтобы разобраться самому в системе, или привлечь эксперта, который объяснит, как все это работает. Например, автомобиль, вряд ли все читатели детально развираются в своих автомобилях, за нас с вами это делают профессиональные автомеханики. Или самолет, в котором более миллиона деталей, но, несомненно, есть эксперты, которые в них разбираются.
  3. Сложные (иногда их называют запутанные) — это системы, в которых причинно-следственные связи запутаны и сейчас нам непонятны. Например, лягушка. Когда ее тыкают палочкой, у нее дергается лапка. Непонятно, от чего, и наука до сих пор разбирается с деталями и особенностями функционирования ее нервной системы. Когда разберется, появятся эксперты по лягушкам, и эта система перейдет в класс усложненных систем.
  4. Хаотические — это системы, в которых все настолько непонятно и размыто, что говорить о причинно-следственных связях крайне сложно, все смешалось и не удается выделить причины и следствия из них. Да еще, к тому же, система динамично изменяется.
Видно, что разделение систем во фреймворке Cynefin, напрямую связано с уровнем неопределенности этой системы.

И это важный момент, так как Agile как образ мышления, базовые принципы и правила, а также набор практик имеет дело именно с повышенной неопределенностью.

Во-вторых, такое разделение систем очень удобно, поскольку напрямую связано с прогнозируемостью поведения системы. Видно, что логика фреймворка Cynefin напрямую связана с возможностью предсказания будущего и планирования (рис. 3).

  1. Ясные и очевидные системы — мы понимаем и знаем поведение системы, оно полностью предсказуемо.
  2. Усложненные системы — поведение системы понятно не всем, а только опытным экспертам, которые и могут его спрогнозировать. Прогнозирование (экспертное) возможно, на короткий, средний и дальний горизонты хотя, возможно, с некоторыми вариациями и сценариями.
  3. Сложные системы — мы не понимаем поведение системы, существующих знаний недостаточно. На длинный срок прогнозирование невозможно, но возможно на короткий. Однако время у нас есть, и мы можем исследовать повторяющиеся паттерны поведения.
  4. Хаотические системы — мы не понимаем поведение системы, существующих знаний недостаточно. И исследовать систему мы не можем, из-за ее высокой динамики, невозможно исследовать то, что постоянно изменяется. Такая система принципиально непредсказуема.

Agile_Рис 3.png

Рис. 3. Возможности прогнозирования изменения различных типов систем во фреймворке Cynefin

Область ограниченной сложности

Отметим важную вещь, это лишь основные домены. В 2017 году появилась версия фреймворка Cynefin, которая кроме пяти основных доменов включает еще два пограничных (подробнее о ней читайте в статье Пограничная (liminal) версия фреймворка Cynefin).

Вблизи границы между усложненными и сложными системами существует пограничное состояние (рис .4). Это система, в которой мы не знаем, как правильно действовать, не получается найти правильный путь решения проблемы, наших знаний о системе для этого не хватает – то есть это уже не усложненная система. С другой стороны, ситуация не столь уж непонятна, как в сложной, есть набор возможных гипотез, либо вообще одна гипотеза, но требующая подтверждения.

Agile_Рис 4.png

Рис. 4. Область ограниченной сложности во фреймворке Cynefin

Как видно, система в области ограниченной сложности содержит часть характеристик усложненной и сложной систем. Эту пограничную область можно назвать областью ограниченной сложности. Это важная область, поскольку, забегая вперед скажем, что именно здесь эффективен и показан Agile. Но об этом в следующей статье.

***

Фреймворк Cynefin задает некий способ осмысления ситуации (что несколько шире, чем ее понимание), некоторую систему координат, в которой может быть представлена любая ситуация. И поэтому он удобен для определения области использования Agile. Об этом мы и поговорим в следующей статье цикла.

 

Комментарии 0

Чтобы оставить комментарий пожалуйста Авторизуйтесь

© «УПРАВЛЯЕМ ПРЕДПРИЯТИЕМ»
Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их правообладателей.